Nintendo SONY 任天堂

ソニーG&N営業利益2384億円任天堂営業利益3523億円


1: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 09:37:52.16 ID:zuYSf1ah0
2020年度決算比較
ソニーゲーム&ネットワーク
営業利益→2384億円
任天堂
営業利益→3523億円

世界世界しても利益で負けてる現実

269: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 12:23:20.32 ID:WAxAh2S3d
任天堂研究開発費推移(10年間推移)

2010年→527億円
2011年→526億円
2012年→534億円
2013年→717億円
2014年→633億円
2015年→690億円
2017年→591億円
2018年→640億円
2019年→696億円
2020年→841億円

任天堂は研究開発してないんだー!
そうに違いない!
調べもしないけどそうなんだ!

こんな基地外ばっかりよねゴキブリって

270: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 12:23:39.18 ID:GhzAuj7fp
>>2
普段高級料理店とかなんとか例えてるのにこんな時は乞食なんだな

271: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 12:24:29.15 ID:b9kREE/Gd
ソニーのやってる米国決算はPS4で出してるサードソフト売上も含める
任天堂の日本決算はサードソフトから入る収入(ロイヤリティ)のみ含める
そりゃ計上違うから売上はソニーのがあるに決まってる
任天堂も米国式にしたら売上なんて凄まじく上がる
何も知らんのに任天堂はボッタクリだから!とか
ソニーのが売上あるから!
とか聞くと笑えるw

274: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 12:26:31.79 ID:fn1o41rsd
>>271
米国決算ってなに?


276: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 12:28:46.71 ID:EsNY5BOu0
>>271
これはゴキブリのなりすまし

288: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 12:56:12.48 ID:fCRPPEWN0
本数凄いとか言う割に利益低いよね

>>271
サードの売上含む(グロスだのネットだの)かどうかってのはDLタイトルの話限定だよなたしか

315: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 14:27:16.90 ID:6Re1e4MS0
>>271
別に任天堂がソニーのような計上方式

316: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 14:29:18.56 ID:6Re1e4MS0
>>271
別に任天堂がソニーのような計上方式にしても、大して売り上げは増えないよ
サードのデジタル販売額なんて、任天堂ハードでは多くないからな
逆にソニーが任天堂と同じような売り上げ計算方式にすると、めちゃくちゃ激減する
恐らく総売り上げで任天堂に負けるかもというレベル

272: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 12:24:37.38 ID:Q/kYMZSW0
馬鹿を騙すために嘘をつくって程度じゃないの?

273: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 12:26:27.64 ID:FNpPjZgfM
>>18
米国基準やIFRSでは、日本基準の営業外費用や特別損失などのうち、事業に関するものは営業費用として計上されます
よって、米国基準やIFRSの営業利益は日本の営業利益よりも少なくなると言えます
そして日本基準の経常利益は、米国基準の税引前利益に近いものになっています

こうですよ

277: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 12:29:58.68 ID:x9T7BKE+0
>>273
なんだそれじゃ任天堂の経常利益と比較するのが正しいんだな

2020年度
SIEゲーム&ネットワーク
営業利益→2384億円

任天堂(日本式会計)
営業利益→3523億円
経常利益→3604億円

2384億円と3604億円でSIEの勝・・・あれ?

275: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 12:28:10.60 ID:FXWiUK8Id
任天堂のはジョイコン修理代の利益込みだからな

278: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 12:32:55.30 ID:vdGRzc92d
経常利益だと任天堂は投資益とか入って余計強くなっちゃうんだよ・・・

279: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 12:34:39.71 ID:05fBL/M8a
会計方式が違うから比べられん
全部ひっくるめた最終的な損益で語るしかないわ

280: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 12:36:19.66 ID:9FRKHM8n0
どっちもすごいで終わるのにニート同士がマウントとってるのが笑うわ

281: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 12:37:31.06 ID:4ONRvpy/p
>>280
やめたれやwwwww

282: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 12:38:35.49 ID:hsW5dWv7p
>>263
定価10000円、卸値7000円のサードソフトがあると仮定します。
これが売れた場合の任天堂の売上はパッケージだと7000円のロイヤリティ分、DLだと10000円のロイヤリティ分になります。
SONYゲーム部門の場合はパッケージだと7000円のロイヤリティ分、DLだと10000円になります。
根拠はSONYのソフト売上のうちパッケージとDLの比率が本数では51:49なのに対して売上ではパッケージ1000億円、DL&DLC1兆1000億円となりDLC分とロイヤリティ比率の違いを考慮してもDLの売上がロイヤリティだけでは無理があるからです。
何か難しいこと言ってるか?

284: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 12:43:46.95 ID:CbHAE3R4d
>>282
Fortniteの課金売上とかえげつないのに妄想で語っても意味無いやろ

289: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 12:58:15.14 ID:hsW5dWv7p
>>284
パッケージとDLの売上本数がほぼ同数でパッケージの売上が1000億円と書かれてる以上DLの売上はパッケージの2~3倍がせいぜいなのは変わらないよ。

283: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 12:43:15.42 ID:+qSpI5YWr
SIE、20年3月期は売上高が23%減の6978億円、営業益30%減の694億円と大幅減収減益
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593402253/

ソニーしょぼ過ぎ

285: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 12:45:27.41 ID:hr+A5jeed


>>262
3DSは国内2500万台、スイッチは国内1410万台
半分は超えてる

286: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 12:54:20.14 ID:KU0m0cUjM
販売国も販路も広いんだから
売上高でも負けてたらあれではあるが…
それにしても優位性をあまり示せてないよな
平井も去り聖域も外されてるゲームだから
しくじったら売却の憂き目にあってもおかしくないな
柱だなんだと言いながらVAIO切り捨てられたりしたのだから

287: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 12:55:52.30 ID:t/poZeOBd
ユーザーにとっては利益なんか関係ないんだああああ!と言ってるクソ虫がユーザーに全然関係ないソノタランドの売上で売上勝負してくるのが草

291: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 12:58:57.39 ID:Ps4lnufbd
>>287
そもそも普段GTAV1億とかMHW1500万とか箱やPCの数字まで足してマウント取りにこようとしてるのに今更何言ってんだって話だわw

294: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 13:06:49.21 ID:OY08A4RHd
>>291
それはミリオン大好きな豚よけでしょ

295: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 13:07:40.45 ID:IG/pI214d
>>294
ゴキくんには大好きなミリオンがないのは辛いね

296: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 13:08:55.97 ID:hsW5dWv7p
>>294
マルチの数字でPS4としてマウント取るなって馬鹿にされまくってて全く効果ないけどな。

290: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 12:58:26.44 ID:t/poZeOBd
そもそも
利益が多い=客の金払いが良い=客は満足している
では?
安くしないと売れないってそれ満足して買ってます?

293: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 13:02:47.09 ID:b6GjxIU30
>>290
ソフト買う理由が「安い」なら買うな
ソフト買わない理由が「高い」なら買っとけ

てどこかで言われてたな

292: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 13:01:56.81 ID:CAQTUk6Ta
奴隷の鎖自慢
いきつけの営業利益自慢

297: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 13:09:50.74 ID:GrzjOaV70
珍天堂の客は情弱でラクだからなぁ

298: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 13:15:37.88 ID:zL7egbF+0
ソニーはなんでプレステ事業辞めないんだ?
PS5なんて確実に失敗確定なのに

299: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 13:17:34.92 ID:i5V67TbU0
PS4で好調を偽りすぎたからな、好調なのになんで撤退するの?って言われるぞw

300: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 13:19:21.76 ID:+bZcWp7ZM
珍天堂と電通に搾り取られる糞豚が哀れで仕方ないわw

301: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 13:21:09.19 ID:i5V67TbU0
ガラケー爺さん顔真っ赤w

302: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 13:22:33.82 ID:qfhNqA7t0
任天堂は1000億円もの金を税金として国に納めるみたいだけど
ソニーは幾ら納めるのかな

303: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 13:24:16.19 ID:hsW5dWv7p
定価は任天堂の方が安いくらいなのに普通に売れてて、セール投げ売り本体無料同梱しないとぼったくり扱いとかPS4市場は亡者しかいないのかw

304: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 13:30:18.85 ID:8FnoAe/T0


ソニーはあいりん地区やドンキホーテのように貧乏人相手の商売だから相応の投げ売り価格で売らざるを得なくなっただけなのに
それを勝手に信者がユーザーに優しいと解釈してくれるんだから本当に楽な商売ですわな
貧困ビジネスとかに滅茶苦茶引っ掛かりやすそうだわゴキちゃんってw

305: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 13:30:33.94 ID:tmHWRMItM
ラスアス2を適正価格にで売らずに9000円近い定価を設定してる糞ボッタクリ企業SIEって最低だな

306: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 13:44:55.83 ID:51lykncqM
任天堂はぼったくるよなあ
Joy-Conみたいな欠陥品直す考えないならせめてもっと安くしろよ

308: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 13:48:25.96 ID:1wYXwrLo0
>>306
壊れやすい方が儲かるじゃないか

307: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 13:47:01.05 ID:r8zZba5sa
switchのソフトが高いならぼったくりと思うけど、PS4のほうが大抵定価が高いんだよな
定価高くて利益が低いってゴミやん

309: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 13:49:45.53 ID:yn0vVW740
ゴキブリ発狂中w

310: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 13:50:48.78 ID:i5V67TbU0
毎週、1万台が壊れているPS4

311: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 13:52:52.32 ID:Tu9A2YcQ0
単純に言うほど「売れて」ないというか、同梱版やフリプのタダゲーも引っ張ってきて、史上最もソフトが売れるとか言ってるだけだからなあ。

312: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 13:54:10.30 ID:7QjzdQ9aM
>>311
フリプが本数に入ってるわけないだろ願望混じった妄想ばらまく前に数字を見比べろよ

313: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 13:55:11.03 ID:i5V67TbU0
ソフトが売れてたらもっと利益あげとるわw

314: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 14:03:49.33 ID:niWYZbiEa
インチキ1億台

317: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 14:47:16.65 ID:2EQRqFGSd
ゴキちゃんに良く刺さるスレだなw

318: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 14:50:19.92 ID:B5UHKNAC0
今はPS5への投資時期でSIEの利益が減り気味というのは判るけども、
任天堂はこれから収穫期になろうかというタイミングだからな
注目する点はそういう所じゃなくて、任天堂の収益スタイルの変化である
従来の箱物パッケージ+販促物程度だったものが、今やスマホを柱の一角にして
有料オンサービス・DLといったデジタル売上の比率が格段に増えている
これは任天堂も時代の流れに合わせて変化したという事であり、
WiiDS時代と比べても収益性の安定度が全く違う
任天堂がデジタルで天下を取る時代が普通に有り得るのだ

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